开源赚不到钱,因为开源就不是为赚钱而设计的

bitbit
最后编辑于 2019年03月20日 科技

刚看了Ian Bicking在自己博客上的一篇文章,总结出赚钱这个事儿,还真没那么简单。Ian Bicking是Mozilla的一名软件工程师、技术主管。

实际上,Ian Bicking的观点是,开源赚不到钱。因为开源就不是为赚钱而设计的。

这哥们之所以有这样的一个结论,是Mozilla想要把自己的收入多元化,说白了,就是要通过开源赚钱,但是Ian Bicking经过考虑后,认为这事儿不太靠谱,因为并非所有的好东西都能赚钱。

用户习惯了你的开源,你想收费,没门!之前占了那么多年不花钱的便宜,白占了?对,白占了。而且还想要继续占下去,不让占了就不爽了。

赚钱是一个有趣的问题。

Github不赚钱,但转身卖给微软,赚翻了;辛苦开发出来的App,没几个人下载,但你首先已经为苹果IDP付费了,苹果赚了;你的开源代码被包装或二次开发后,赚的钱不会分你一毛钱。

格局、视野、整合、信息、先机,都可以决定是否赚钱。

我们认为努力工作,创造一些有用的、或者有需求的东西,就应该能赚到钱,因为付出应该得到报酬。但实际上,这个世界不是这样的,没有什么应该。

更残酷的是,很多时候是躺赚有理,辛苦没钱。你不服?不行。

赚钱的商业模式,和开不开源没什么关系。问题在于开源与赚钱业务哪个是重点,而不在于使用的是开源软件还是付费软件。

那只是一个成本的问题。

Ian Bicking的文章:
Open Source Doesn't Make Money Because It Isn't Designed To Make Money

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